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페이스북도 클라우드 게임 가세...무료 모바일 게임으로 승부
- 관리자
- 2020-10-27

페이스북이 클라우드 기반 모바일 게임들을 선보였다. 페이스북안에서 바로 플레이할 수 있다. [사진: 페이스북]
세계 최대 소셜 네트워크 플랫폼인 페이스북이 클라우드 게임 서비스 시장에 뛰어들었다.
아마존, 구글, 마이크로소프트, 아마존처럼 대규모 예산을 투입해 고품질 게임을 확보해 유료로 제공하는 대신 페이스북은 거대한 사용자 기반을 대상으로 캐주얼 게임들을 무료로 제공하는 카드를 뽑아들었다. 클라우드 게임을 위한 데이터센터도 확대하고 있다.
26일(현지시간) 페이스북은 사용자들이 무료로 이용할 수 있는 클라우드 게임 5종을 먼저 공개했다.
선보인 게임들은 아스팔트9; 레전드(게임로프트), 모바일 레전드:어드벤처(문톤), PGA 투어 슈트아웃(콘크리트 소프트웨어)와 솔리타이: 작가의 이야기(큐빅스 소프트웨어), 더트 바이크: 언체인드다.
페이스북은 게임 플랫폼으로 자리매김하기 위한 일환으로 사용자들에 게임을 할때 닉네임을 만드는 것도 허용했다.
그동안 페이스북은 제한된 범위에서 필명을 허락하기는 했지만 실명 주의를 고수해왔다. 하지만 클라우드 게임을 통해 처음으로 필명을 공식적으로 끌어안는 것으로 보여 주목된다.
페이스북은 클라우드 게임 서비스를 기반으로 사용자들이 모바일 게임을 앱스토어에서 내려받지 않고 페이스북에서 실시간으로 할 수 있도록 하는 것이 목표다.
페이스북은 게임을 무료로 제공하지만 대신 실시간 광고를 통해 수익을 올리려는 모습이다.
페이스북이 선보인 게임들은 iOS에선 아직 이용할 수 없다. 페이스북 안드로이드와 데스크톱 버전에서 제공된다.
20억명이 넘는 사용자를 보유한 페이스북은 모바일 게임 업체들에게는 매력적일 수 있다.
제이슨 루빈 페이스북 부사장은 "보다 많은 사용자들에게 이르고 싶다면 보다 진화된 그래픽과 경험을 제공해야 한다.
당신이 가장 광범위한 가망 사용자들에게 게임을 전달하고 싶은 것이다. 페이스북 게임 서비스가 이같은 문제에 대한 대답"이라고 강조했다.
페이스북이 게임 플랫폼으로서 역할을 강화하려 한 것이 이번이 처음이다.
10여년전 페이스북은 소셜 게임 플랫폼으로서 인기를 끌었다. 팜빌과 같은 게임들이 페이스북을 통해 사용자 기반을 확대했다.
하지만 게임은 페이스북이 모바일 퍼스트 전략을 들고 나오면서 우선순위에서 밀렸다.
하지만 규모만 놓고 보면 포기할 수 있는 시장은 아니다. 모바일은 1600억 달러 규모 비디오 게임 산업에서 최소 절반 이상을 차지하는 것으로 추정되고 있다.
앞서 페이스북은 지난해 스페인 게임 업체인 플레이기가를 8000만달러에 인수하는 등 게임 사업 강화를 위한 투자를 강화해왔다.
원문링크 - http://www.digitaltoday.co.kr/news/articleView.html?idxno=250873

